Um projeto bacana que fizemos este mês foi para o site www.compraseletronicas.com, site especializado em cotações on-line. O desafio era explicar os benefícios do site para o departamento financeiro das empresas. Falar sobre TI sempre causa um certo pânico na hora de desenvolver pela falta do que mostrar. No caso do Compraseletronicas.com (também chamado de Huma) decidimos trabalhar com a forma básica do 3D, o famoso "Box", resolvemos inseri-lo como ator principal por ser o ícone básico do produto, do pacote, da caixa, e nada melhor que um ícone deste para dar um ajuda nas informações que teríamos que passar. Confiram o video abaixo.
A NonSense faz 3 anos e a gente nem teve tempo de comemorar. Fazendo uma retrospectiva, a NonSense nasceu como uma produtora de vídeo e no meio do processo o que a gente menos faz hoje é video(filmados). Os agradecimentos são muitos e acho que não cabe no servidor o tamanho da lista de parceiros e amigos que ajudaram nestes 3 anos da nossa pequena empresa. No período fizemos praticamente de tudo: Produzimos DVDs bacanas, comerciais super produzidos com atores globais, modelamos pontos turisticos da cidade e embrulhamos eles com jornais, reproduzimos em 3D fotorealisticos um monte de aparelhos de ginásticas,garrafas,motocicletas e até uma vaca fazendo churrasco, fizemos uma projeção de 12 por 4 metros gerando arquivos 2880x480 com 30 minutos de computação gráfica consumindo quase 1 terabyte de memória, produzimos digitalmente fogo, água, gelo, fumaça e todos os tipos de efeitos físicos que se possa imaginar e o melhor de tudo é que ajudamos nossos clientes a reforçarem suas marcas e conseguir aumentar suas vendas, que no final da história é o objetivos básico de estarmos aqui. Obrigado a todo mundo que participou do nosso início e podem mandar desafios que a gente gosta.
Depois de 2 semanas sem postar nada resolvi dar as caras. Na verdade, estamos produzindo uma animação de 2 minutos que está consumindo todas as nossas energias. 2 minutos de computação gráfica com personagens rigados para serem contorcionistas realmente é um desafio interessante. Estamos preparando um making of bem legal para colocar aqui no site.
Enquanto isso encontrei no Youtube esta semana um vídeo antigo que produzi para o meu amigo Kaiuan que sem dúvida é um músico impressionante. Este video foi produzido a mais de 4 anos no estúdio da Close Comunicação. Lembro - me bem da reação das pessoas quando viam o DVD pela primeira vez, e com razão como vocês vão ver a performance do cara na guitarra é impressionante. Ele acabou mudando para a Europa e as vezes dá as caras em Uberlândia, e dizem por aí que está gravando um CD animal, è esperar para ouvir. Enquanto o CD não chega fica os videos para vocês curtirem.
Fazer um filme no estilo stop-motion de massinha, só que em 3D, com um prazo super reduzido para uma empresa de seguros que está comemorando os seus 20 anos. Este foi o desafio proposto por Marcelo Senni, da Mais Comunicação para a Romap Seguros, empresa tradicional do ramo de seguros com atuação em Minas e São Paulo.
Uma das grandes dificuldades que nossa área enfrenta é como explicar o que queremos fazer. Resolvemos partir para um Storyboard de forma que o filme ficasse bem entendido e não tivesse chances para retrabalho. Nesta etapa da produção, resolvemos fazer um storyboard com alguns objetos já modelados. O Bernardo e o Roberto ficaram por conta de modelar os elementos e seus respectivos morph targets. (claro que as imagens de mãos que está no Storyboard foram pegas na internet, pois não dava tempo de modelar um par de mãos)
Um dos grandes calcanhares de Aquiles da computação gráfica sempre foram os líquidos. Quem aí não se lembra, em 1991, quando o vilão T-1000 se transformava em mercúrio no filme Exterminador do Futuro 2? De lá pra cá muita coisa tem evoluído e a aplicação de liquidos em trabalhos comerciais já é um fato. Bom, mas o que isso tem a ver com o trabalho que produzimos para a OVNI Arquitetura de Marca? É que o cliente deles é a Truck Wash, uma empresa de lavagem de caminhões ecologicamente correta por usar uma quantidade mínima de água em seus processos.
E como mostrar o conceito da empresa (que é limpeza pesada) sem mostrar desperdício de água? Foi aí que veio a idéia de trabalhar um Splash minimalista de forma que mostrasse um lance meio que de multiplicação da água.